Kategoria: MobileDev

Artykuły na temat tworzenia aplikacji mobilnych.

Nowy Ionic (5) na starym Androidzie (4.4)

Zostawię tutaj hint jak sprawić, że apka w Ionicu 5 zadziała na starym androidzie 4.4.

W pliku polyfills.js należy na końcu dodać takie coś:

if (window.hasOwnProperty('NodeList') && !NodeList.prototype.forEach) {
    NodeList.prototype.forEach = function (callback, thisArg) {
        thisArg = thisArg || window;
        for (var i = 0; i < this.length; i++) {
            callback.call(thisArg, this[i], i, this);
        }
    };
}

Testowałem z WebView w wersji 4.1.1

Dostęp do kontenera dockera z telefonu w sieci lokalnej

Problem:
Piszemy aplikację, która działa sobie na kontenerach dockera na komputerze programisty z systemem Ubuntu.

Chcemy zobaczyć jak aplikacja działa na telefonie komórkowym, bądź innym urządzeniu w sieci lokalnej.

Założenia:
W celu udostępnienia aplikacji w sieci lokalnej postawimy na komputere proxy rzy pomocy Squida.

Rozwiązanie:

(więcej…)

Framework do mini gier w Ionic i HTML5 Canvas

Mam chwilowy zastój w projektach i korzystając z tej okazji postanowiłem spróbować napisać jakąś prostą grę w Ionicu z użyciem HTML5 canvas i na bazie tych technologii stworzyć własny framework do pisania mini gierek i napisać jakieś gierki.

Przykład gry napisanej w Ionicu

(więcej…)

Ionic – wrażenia po napisaniu pierwszych aplikacji

Jakiś czas temu pisałem o mojej Wyszukiwarce Rymów. Ten projekt jest moim poligonem doświadczalnym, dlatego wróciłem do niego podczas nauki Ionica i przepisałem wersję mobilną na ten właśnie framework.

Aplikację na androida znajdziecie tutaj natomiast starą wersję pisaną w javie tutaj.

Wcześniej, w ramach zapoznania z Ioniciem napisałem też prostą gierkę typu memory: klik.

Skoro więc poznałem już co to jest ten Ionic, opowiem wam czego się dowiedziałem.

(więcej…)