Kategoria: Artykuły

Artykuły o programowaniu, poruszające tematy typowo techniczne, nowości ze świata developmentu, sposoby implementacji różnych funkcjonalności i integracji bibliotek oraz zewnętrznych serwisów.

Praca z time trackerami

Czasami ludzie pytają mnie gdzie pracuję, odpowiadam że w domu. Często wtedy jestem wypytywany o szczegóły, zwłaszcza jeśli mój rozmówca nie miał wcześniej styczności z pracą zdalną. No i gdy tak opowiadam o tajnikach sztuki „remote work”, rozmowa w którymś momencie dojdzie do momentu: „masz fajnie, bo nikt cię nie kontroluje…”, no i wówczas tłumaczę, że używam aplikacji do logowania czasu pracy, które również robią zrzuty ekranu. I w tym momencie dla czar pryska, rozmówca zaczyna szukać drugiego dna, inwigilacji, ograniczenia wolności osobistych i tym podobnych straszności.

Tutaj dochodzimy do tematu niniejszego artykułu: jak się pracuje z time-trackerami i dlaczego nie jest to takie straszne.

(więcej…)

Microsoft udostępił źródła MS-DOS

Na swoim profilu GitHub, Microsoft udostępił źródła systemu MS-DOS w wersjach 1.25 oraz 2.0. Kod jest napisany w assemblerze.

Ciekawie wyglądają daty commitów:

Źródła znajdziecie tutaj: https://github.com/Microsoft/MS-DOS

Dajcie znać w komentarzach czy znaleźliście jakieś ciekawostki w kodzie tego historycznego już systemu operacyjnego.

Framework do mini gier w Ionic i HTML5 Canvas

Mam chwilowy zastój w projektach i korzystając z tej okazji postanowiłem spróbować napisać jakąś prostą grę w Ionicu z użyciem HTML5 canvas i na bazie tych technologii stworzyć własny framework do pisania mini gierek i napisać jakieś gierki.

Przykład gry napisanej w Ionicu

(więcej…)

Komunikator napisany w Javie w 2008 roku.

Jakże miłe było moje zaskoczenie, gdy przeglądając katalogi ze starymi projektami znalazłem komunikator, który pisałem ponad 10 lat temu jako pracę licencjacką na Uniwersytecie Łódzkim. Jeszcze większym zaskoczeniem było dla mnie to, że komunikator zadziałał od ręki.

Na screenie widać konsole uruchamiające serwer i klienta oraz interfejs graficzny klienta. Ładny, prawda? 🙂

Komunikator jest napisany w Javie i składa się z dwóch części: klienta i serwera. Wiadomości zapisują się w bazie MySql.

 

Jak zostać programistą

Opowiem wam jak się zostaje programistą, opierając się na doświadczeniach własnych oraz innych programistów, których znam i z którymi miałem okazję pracować.

Wybór języka programowania

Na samym początku, kiedy jeszcze mało wiesz i mało umiesz, trudno jest podejmować decyzje, które określą ścieżkę naszej zawodowej kariery. Na początek dobrze jest spróbować napisać “Hello World” w kilku różnych językach programowania. Kiedy już poczujesz, że któryś z nich pasuje ci bardziej, spróbuj napisać coś trudniejszego, np. program który oblicza odległość między dwoma punktami na płaszczyźnie. W tym momencie jeszcze nie zamykaj się na inne języki, może się bowiem okazać, że ten język, który na początku wydawał się najprostszy, staje się dużo trudniejszy kiedy trzeba napisać coś trudniejszego. Próbuj robić rzeczy na wiele sposobów. (więcej…)

Api w Laravelu – zwracanie odpowiedzi zamiast przekierowań

Dawno mnie tu nie było, bo byłem na urlopie a zaraz po nim wskoczyłem do nowego projektu i jakiś czas zastanawiałem się o czym napisać. Natrafiłem na jedną rzecz, której użyłem już w kilku projektach, dlatego myślę, że warto o tym napisać.

Jeśli robiłeś API w Laravelu, możliwe że spotkałeś się z takim zachowaniem, że gdy walidacja requestu nie przechodzi, wykonywane jest przekierowanie. Zamiast tego, lepiej byłoby dostać w odpowiedzi JSON z informacją o błędzie. Jak to zrobić? Już pokazuję.

(więcej…)

Ionic – wrażenia po napisaniu pierwszych aplikacji

Jakiś czas temu pisałem o mojej Wyszukiwarce Rymów. Ten projekt jest moim poligonem doświadczalnym, dlatego wróciłem do niego podczas nauki Ionica i przepisałem wersję mobilną na ten właśnie framework.

Aplikację na androida znajdziecie tutaj natomiast starą wersję pisaną w javie tutaj.

Wcześniej, w ramach zapoznania z Ioniciem napisałem też prostą gierkę typu memory: klik.

Skoro więc poznałem już co to jest ten Ionic, opowiem wam czego się dowiedziałem.

(więcej…)

Hakerski ekran w React JS

W ramach ćwiczenia React’a napisałem dziś prostą aplikację.

Do jej napisania zainspirował mnie jeden z odcinków „Twin Peaks” w którym na ekranie komputera było widocznych kilka konsolek z przewijającymi się danymi, kodem, itp. Moja wersja jest na razie dość prosta, ale zamierzam to rozbudować jak znajdę na to czas.

Repozytorium znajduje się tutaj.

Aby odpalić aplikację, sklonuj repozytorium i uruchom: npm start. Polecam uruchomić przeglądarkę z apką w trybie pełnoekranowym!

Demo aplikacji można zobaczyć tutaj.

Aplikacja wyświetlająca pogodę w Laravel + ReactJS

Dziś, w ramach samoszkolenia się z React’a, napisałem prostą appkę w Laravelu, która używa customowych komponentów napisanych w react’cie do wyświetlenia aktualnej pogody w zadanym mieście.

Demo: Aplikacja działa tutaj i wyświetla pogodę dla miasta Tomaszów Mazowiecki.

Nic nie stoi na przeszkodzie, żebyś sklonował(a) sobie repozytorium i uruchomił(a) aplikację podającą pogodę dla Twojej miejscowości.

„Pragmatyczny Programista. Od czeladnika do mistrza” Andrew Hunt, David Thomas

Nie ma co tu kryć, książki o programowaniu są często nudne, zwłaszcza jeśli są to suche, techniczne opisy kolejnych technologii. Chciałbym Państwu jednak zaprezentować książkę, którą czyta się doskonale i wynosi się z niej bardzo dużo.

Tytuł: „Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
Autorzy: Andrew Hunt, David Thomas

Słowa które najlepiej oddają jakość tej książki, to cytat zawarty na tylnej okładce:

„Gdybym organizował teraz jakiś projekt, zrobiłbym wszystko, aby zatrudnić autorów tej książki. (…) A gdyby to się nie udało, szukałbym ludzi, którzy przynajmniej przeczytali ich książkę”. 

– Ward Cunningham, słynny amerykański programista, pionier w dziedzinie wzorców projektowych oraz programowania ekstremalnego

Ja sam przeczytałem tą książkę w bardzo dobrym momencie, kiedy mam już za sobą sporo projektów w których działałem częściowo (np. tylko jako developer) lub całościowo – od pierwszych rozmów z klientem po działający biznes. Dało mi to możliwość odnoszenia czytanych rozdziałów do konkretnych sytuacji z moich projektów. Panowie A. Hunt i D. Thomas w bardzo przystępnym języku prezentują inny sposób myślenia o wytwarzaniu oprogramowania, wynosząc je niemal do rangi sztuki.

Nawet jeśli po przeczytaniu streszczenia i spisu treści stwierdzisz, że już to wszystko wiesz, i tak sięgnij po tę książkę, zaczniesz w inny sposób postrzegać to co wydaje ci się, że znasz już doskonale.

Gorąco polecam!

Książka jest dostępna wydawnictwie Helion: